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FISSURE 游乐场 #2 - 季后赛

規則: BO5
2025-09-21 15:02 (UTC)
  • 第1局
  • 第2局
  • 第3局
  • 第4局
  • 第5局

FURIA Esports 獲勝

13 : 16

  • 第一局

  • 第十三局

  • 首五局

  • 首局首殺

  • 十三局首殺

1

禁用 列車停放站

2

禁用 遠古遺跡

3

選用 荒漠迷城

4

選用 煉獄小鎮

5

選用 核子危機

6

選用 死亡遊樂園

7

炙熱沙城ⅱ 被保留
荒漠迷城 第1局
煉獄小鎮 第2局
核子危機 第3局
死亡遊樂園 第4局
炙熱沙城Ⅱ 第5局
  • 名字
    K/D
    ADR
    爆頭
    Carry*
  • 910
    27/20
    93.20
    11
  • 12/18
    55.70
    9
  • 10/22
    47.30
    6
  • 20/16
    68.90
    12
  • 14/22
    54.30
    9

The MongolZ 獲勝

13 : 11

  • 第一局

  • 第十三局

  • 首五局

  • 首局首殺

  • 十三局首殺

1

禁用 列車停放站

2

禁用 遠古遺跡

3

選用 荒漠迷城

4

選用 煉獄小鎮

5

選用 核子危機

6

選用 死亡遊樂園

7

炙熱沙城ⅱ 被保留
荒漠迷城 第1局
煉獄小鎮 第2局
核子危機 第3局
死亡遊樂園 第4局
炙熱沙城Ⅱ 第5局
  • 名字
    K/D
    ADR
    爆頭
    Carry*
  • 910
    17/13
    63.20
    6
  • 13/13
    63.80
    10
  • 19/16
    88.00
    14
  • 22/14
    94.60
    15
  • 8/17
    54.80
    4

FURIA Esports 獲勝

12 : 16

  • 第一局

  • 第十三局

  • 首五局

  • 首局首殺

  • 十三局首殺

1

禁用 列車停放站

2

禁用 遠古遺跡

3

選用 荒漠迷城

4

選用 煉獄小鎮

5

選用 核子危機

6

選用 死亡遊樂園

7

炙熱沙城ⅱ 被保留
荒漠迷城 第1局
煉獄小鎮 第2局
核子危機 第3局
死亡遊樂園 第4局
炙熱沙城Ⅱ 第5局
  • 名字
    K/D
    ADR
    爆頭
    Carry*
  • 910
    19/19
    77.20
    3
  • 10/22
    48.10
    5
  • 24/22
    80.60
    16
  • 19/22
    84.90
    9
  • 14/20
    54.50
    5

The MongolZ 獲勝

13 : 9

  • 第一局

  • 第十三局

  • 首五局

  • 首局首殺

  • 十三局首殺

1

禁用 列車停放站

2

禁用 遠古遺跡

3

選用 荒漠迷城

4

選用 煉獄小鎮

5

選用 核子危機

6

選用 死亡遊樂園

7

炙熱沙城ⅱ 被保留
荒漠迷城 第1局
煉獄小鎮 第2局
核子危機 第3局
死亡遊樂園 第4局
炙熱沙城Ⅱ 第5局
  • 名字
    K/D
    ADR
    爆頭
    Carry*
  • 910
    17/15
    89.00
    7
  • 11/11
    42.20
    5
  • 14/10
    67.60
    10
  • 13/12
    77.60
    7
  • 21/15
    102.30
    13

FURIA Esports 獲勝

5 : 13

  • 第一局

  • 第十三局

  • 首五局

  • 首局首殺

  • 十三局首殺

1

禁用 列車停放站

2

禁用 遠古遺跡

3

選用 荒漠迷城

4

選用 煉獄小鎮

5

選用 核子危機

6

選用 死亡遊樂園

7

炙熱沙城ⅱ 被保留
荒漠迷城 第1局
煉獄小鎮 第2局
核子危機 第3局
死亡遊樂園 第4局
炙熱沙城Ⅱ 第5局
  • 名字
    K/D
    ADR
    爆頭
    Carry*
  • 910
    9/14
    55.10
    4
  • 8/16
    63.70
    4
  • 16/14
    87.20
    13
  • 12/15
    80.30
    8
  • 6/15
    32.90
    4

Carry: 顯示選手在該場遊戲中表現優秀,起到關鍵的戰術作用