拉斯穆斯 “ HooXi ” 尼尔森转会到 Astralis 最初看似是一个临时的解决方案,但很快就变成了当前 CS 场景中最稳定和备受讨论的合作关系之一。在 PGL 阿斯塔纳和 FISSURE Playground 1 的决赛之后,这支丹麦队开始受到更多的重视。在 BLAST Bounty 之前, HooXi 接受了 BLAST 的采访,详细介绍了他的适应情况、目标以及团队面临的挑战。
关于科隆的挫折
与 Astralis 的早期成功让我感到惊喜。
我对我们在阿斯塔纳的表现感到非常惊喜,是的。我认为我们在 FISSURE 的结果对任何人来说都不算太大惊喜,客观地说,我对我们在科隆的表现感到不满。
拉斯穆斯 “ HooXi ” 尼尔森
在 IEM 科隆,团队在第二阶段被淘汰,最终排名最后。虽然 HooXi 并没有惊慌,但他并没有掩饰自己的失望:
担忧可能不是正确的词,但我就是很生气,我们没有展现出我知道我们能够做到的。我在每次采访中都说过,我不在乎结果,但我们需要在每次有机会时都表现出来,以确保我们持续进步,而在科隆的最后一场比赛中,我们没有做到,这让我仍然感到困扰。
拉斯穆斯 “ HooXi ” 尼尔森
变得“令人尴尬”的失利
Astralis 有时会失误——就像对阵 TyLoo 和 FURIA Esports 的情况一样。 HooXi 并没有找借口:
我认为这是非常不同的比赛,失利的原因也各不相同。对阵 TyLoo 时,我们很难跟上他们的个人表现,这一点我们需要努力,以便在个人能力上更强。对阵 FURIA Esports ,至少在第二场比赛中,我感觉我们根本没有表现出来,基本功完全消失了。老实说,这是不可接受的,如果在比赛日被发现懈怠……这就变得令人尴尬。至于为什么会发生这种情况,我不太确定。但我确定这不会再发生。
拉斯穆斯 “ HooXi ” 尼尔森
新赛事——新条件
Astralis 面前是在线赛事 BLAST Bounty,他们将成为其他队伍“猎杀”的对象。
我真的不知道该期待什么。我从未和这些家伙在线比赛过,有时这会产生影响。我也认为比赛的形式至少可以说是有趣的。所以老实说,我不知道该怎么感觉。我认为这是一个奇怪的系统,但我看到了娱乐价值。我并不觉得自己是任何意义上的热门,但我想我们算是。我们的心态没有改变。我们仍然处于一个建设阶段。
拉斯穆斯 “ HooXi ” 尼尔森
HooXi 在 Astralis 的故事不仅仅是一次转会;它是对一个队长不仅仅是数字和击杀的想法的考验。他的方式是关于发展、系统化以及与团队和自己诚实。怀着这种心态, Astralis 可能不仅会重返巅峰,还会为经历过过渡阶段的选手设定新的工作标准。