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英雄联盟 25.12 补丁完整预览

时间: 2025-06-04 08:00 (UTC)

此次更新将作为 25.13 补丁的基础,为 MSI 做准备,并包含针对性的平衡调整,而不会对当前的游戏环境产生剧烈变化。开发者对 Gwen、Rumble 和其他强势英雄进行了削弱,同时增强了 Jax、Lee Sin 和 AP 玩法,并重新设计了 Vi 和 Rammus,以提高他们的多样性。该补丁专注于对当前游戏环境的轻微调整,以迎接即将到来的比赛。

上路
Gwen 和 Rumble 的部分强度被削弱,以为其他上路英雄腾出空间。Riot 还在完善之前未成功的 Aatrox 和 Garen 的增强,通过 AD 玩法来强化他们。Jax 获得了小幅增强,而 Mordekaiser 则通过 Liandry’s Anguish 道具来弥补他的削弱。

打野
Lee Sin 作为团队支援英雄获得增强——他的增强旨在提升队友在战斗中的表现。Vi 在职业赛场上优先级较高,但被削弱了。Rammus 进行了调整,旨在减少他对护甲的依赖,并增加他的多样性。Nidalee 也获得了增强,因为她在 SoloQ 和比赛中表现较弱。

下路
Aphelios 获得了增强,旨在强化他的前期表现,帮助他在安全的对线阶段更好地发挥,同时保持他的高输出、低耐久的特点。Zeri 得到了专注于她团队战斗能力的提升——这是她技能中对普通玩家最具影响力和可及性的方面。Samira 获得了机动性和伤害的提升,帮助她在 Shieldbow 削弱后重新回归游戏环境,特别是在她的第一件装备高峰期。Kalista 被削弱,使她在早期交战中更脆弱,并迫使她做出更谨慎的全力进攻决策。Senna 之前的 AD 增强正在缩减,因为这使她稍微超出了平衡。

辅助
Bard 在能够自由游走的对局中(例如对抗 Braum 或 Rakan)获得增强,而不是提高他的耐久性以应对强力进攻。这种方法旨在实现更可持续的游戏模式。Neeko 作为辅助的强势地位正在被调整,通过减少她早期 Q 技能的伤害,同时保留她作为一个复杂且能控制视野的辅助选择的身份。

开发者强调,25.12 补丁并不旨在剧烈改变游戏环境,因为大多数地区不会在此版本上进行比赛。其目的是进行精确的平衡和为 25.13 补丁做准备,该补丁将是 MSI 补丁。特别关注战略角色和英雄在团队游戏中的独特性。

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