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[独家] Device谈对Vitality的失利:“我们今天有机会,但我们就是没做到”

时间: 2025-07-26 17:07 (UTC)

在IEM科隆2025中, Astralis 遭遇Vitality的艰难失利后,明星AWPer Nicolai "Device" Reedtz在与Bo3.gg的赛后采访中反思了这场比赛。Device谈到了团队错失的机会、在有利局面下的挣扎以及在Nuke和Overpass上的挑战。他还讨论了 Astralis 目前的心态、他们为下一场对阵 FURIA Esports 的准备,以及未来需要改变的地方。

你好,Device。这对你来说是一次艰难的失利。你现在的感受如何?
我不知道。我觉得我们今天有机会。我认为我们不能对事情的发展感到真正的满意。我们有很多机会,他们有很多关键时刻。此刻真的不太开心。

你在第一张地图上强势反弹,但最终还是差了一点。你认为是什么主要原因导致你们无法将Nuke推入加时?
在最后一轮,我们做出了一个大胆的决定,尝试了大厅的进攻,但没有成功。我认为jabbi觉得他应该能拿下他们。我们试图把握机会。除此之外,在一些我们在CT方失利的轮次中,我们的情况还不错。我们知道他们在做什么,所以我们只是输给了自己。在我看来,我们有机会——就像在其中一轮他们走下去的情况,以及另一轮我们可以推进坡道的情况——但我们就是没做到。我们因此而失利。

你觉得在下一场比赛之前,有必要在Nuke上做出什么改变吗?也许是一些战术或位置?
我认为没有。我觉得我们只需要完成那些我们有优势的轮次。我们今天没有做到,尤其是在Nuke上。这只是失误。

Overpass是Vitality一个意外的选择。你们准备过这张地图吗?
我们练习了一点。上周我们在塞尔维亚参加了一个没有Overpass的比赛,所以我们没有像其他队伍那样多的时间。但这是我们觉得相当自信的一张地图,我们可以做一些好的事情。我们在T方的第二轮失利,即使是设置也很糟糕。然后经济在很多轮次中被毁了。我们对此还算满意——我们实际上认为这是一个不错的机会,甚至在T方有一些好的轮次。

你们现在如何准备Overpass?由于还没有很多队伍在打这张地图,也没有新的 CS2 演示,你们是观看CS:GO的演示还是使用自己的想法?
我们在2024年已经打过一点。我们将当时的选手与现在的队员混合在一起。它在Tier 2的在线比赛和这里的比赛阶段都有一点被使用。你只需要依靠之前的常规,我认为我们能够做到。Vitality今天打的很多轮次也是来自CS:GO - CS2 早期的,所以现在就是这样。

Vitality在T方赢得了很多轮次。当你们在CT方时,主要原因是什么?
在CT方,我认为他们并没有得到太多——他们在T方拿到了8轮,如果你是这个意思的话。但在T方,他们只是主导了经济。他们打了很多标准的花招轮次。我们有一些好的判断,但我们就是没有完成轮次。这有点像Nuke,在那里我们有三个人守着他们要执行的点,我们知道他们要来了,但我们没有完成。这就是不够好。

我知道你现在心情不好,但你会怎么做才能在下一场比赛中恢复到更好的状态?
在失利之后,你不能太沉重。我们会进行一些团队讨论,观看比赛,之后可能放松一下——去散步,一起吃点东西,看看 FURIA Esports ,我们明天要对阵的队伍。也许去海滩,放松一个小时或两个。然后你就能重置了。

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