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Valve 修复了输入延迟问题

时间: 2025-03-06 10:30 (UTC)

Valve 开发者继续致力于解决 Dota 2 中的输入延迟问题。公司代表 Jeff Hill 在 Reddit 上宣布,随着补丁 7.38b 的发布,团队推出了一项更新,旨在消除一些玩家所经历的延迟的可能原因。

有什么变化?
减少延迟的新代码 – Valve 进行了调整,旨在改善游戏对玩家操作的整体响应。

新的控制台命令 – 引入了 dota_report_order_latency,这将帮助玩家独立检查延迟水平,而无需视频录制和帧计数。

使用 dota_report_order_latency 时,玩家会收到总点击延迟的准确评估。根据 Jeff Hill 的说法,预期值为 100 毫秒 + 延迟时间。此外,如果存在数据包丢失或不稳定的延迟,可能会有 66 毫秒或更多的偏差。

此更改预计将改善游戏体验,特别是对于在指令执行过程中遇到延迟的玩家。然而,由于输入延迟问题可能有多种原因,Valve 将继续分析情况并发布更多更新。

如果您在更新后注意到改善或新问题,开发者建议通过官方反馈渠道分享您的观察。

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