TyLoo 確保戰勝 SAW 以進入 FISSURE Playground #1 總決賽
2025-07-19 14:36 (UTC)
時間: 2025-07-19 09:00 (UTC)
Anubis 被引入以取代 Dust2,並標誌著社區創建的地圖回歸遊戲的罕見情況。儘管其結構有趣且視覺風格獨特,但 Anubis 在比賽元中難以立足,並經常因其有限的戰略選擇而受到批評。
相比之下,活躍地圖池中其他地圖的持續時間:
Mirage — 4,427 天(從 06/06/2013 至今)
Overpass — 3,782 天(12/18/2013 至 04/25/2024)
Inferno — 3,089 天(從 02/03/2017 至今)
Nuke — 3,075 天(從 02/17/2016 至今)
Train — 2,338 天(12/10/2014 至 05/04/2021)
Vertigo — 2,121 天(03/19/2019 至 01/06/2025)
Cache — 2,008 天(09/19/2013 至 03/19/2019)
Dust2I (2018) — 1,673 天(04/20/2018 至 11/18/2022)
Dust2 (2012) — 1,628 天(08/21/2012 至 02/03/2017)
Cobblestone — 1,586 天(12/18/2013 至 04/21/2018)
Inferno (舊) — 1,276 天(08/21/2012 至 02/17/2016)
Anubis — 972 天(11/18/2022 至 07/16/2025)
Nuke (舊) — 842 天(08/21/2012 至 12/10/2014)
Dust2 (2024) — 451 天(從 04/25/2024 至今)
Train (1.6) — 395 天(08/21/2012 至 09/19/2013)
Train (2025) — 195 天(從 01/06/2025 至今)
Overpass (2025) — 3 天(從 07/16/2025)
排除 Train 和 Overpass 的更新版本,與 Anubis 在地圖池中持續時間最接近的比較是 CS 1.6 的 Train,該地圖在 2012 年 8 月至 2013 年 9 月的活躍地圖池中保持了總共 395 天。