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HooXi 對於輸給 FURIA Esports 的看法:「我們的基本功消失了——這是不可接受的」

時間: 2025-08-06 13:07 (UTC)

拉斯穆斯 "HooXi" 尼爾森轉會至 Astralis 最初看似是一個臨時的解決方案,但很快變成了當前 CS 場景中最穩定且備受關注的夥伴關係之一。在 PGL 阿斯塔納和 FISSURE Playground 1 的決賽之後,這支丹麥隊伍開始受到更認真的對待。在 BLAST Bounty 開賽前,HooXi 接受了 BLAST 的專訪,詳細說明了他的適應情況、目標以及團隊所面臨的挑戰。

關於科隆的挫折
Astralis 的早期成功讓人感到驚喜。

我對我們在阿斯塔納的表現感到驚喜,是的。我不認為我們在 FISSURE 的結果讓任何人感到驚訝,客觀來說,我對我們在科隆的表現感到不滿。
拉斯穆斯 “HooXi” 尼爾森

在 IEM 科隆,團隊在第二階段被淘汰,排名最後。儘管 HooXi 並不驚慌,但他並不掩飾自己的失望:

擔心可能不是正確的詞,但我只是對我們沒有展現出我知道我們能做到的感到生氣。我在每次訪問中都說過同樣的話,我不在乎結果,但我們需要在每次有機會時都出現,以確保我們持續進步,而在科隆的最後一場比賽中我們卻沒有做到,這仍然讓我感到困擾。
拉斯穆斯 “HooXi” 尼爾森

變得「尷尬」的失利
Astralis 有時會失常——就像對 TyLoo FURIA Esports 的情況一樣。HooXi 不會躲在藉口後面:

我認為這是非常不同的比賽,失利的原因也非常不同。對於 TyLoo 我們很難跟上他們的個人表現,這是我們需要加強的地方,以便在個人上變得更強。對於 FURIA Esports ,至少在第二場比賽中,我覺得我們根本沒有出現,我們的基本功完全消失。這實在是不可接受的,如果在比賽日被發現懈怠……這會變得尷尬。至於為什麼會發生這種情況,我不確定。但我確信這不會再發生。
拉斯穆斯 “HooXi” 尼爾森

新賽事——新條件
Astralis 面前是線上賽事 BLAST Bounty,他們將成為其他隊伍「獵殺」的目標。

我真的不知道該期待什麼。我從未與這些人在線上比賽過,有時這會產生影響。我也認為比賽格式至少是有趣的。所以我老實說不知道該怎麼感受。我覺得這是一個奇怪的系統,但我看到了娛樂價值。我不覺得自己在任何方面是熱門,但我想我們某種程度上是。我們的心態沒有改變。我們仍然處於建設階段。
拉斯穆斯 “HooXi” 尼爾森

HooXi 在 Astralis 的故事不僅僅是一個轉會;這是對於隊長能否超越數字和擊殺的理念的一次考驗。他的方式關於發展、系統化,以及與團隊和自己保持誠實。懷著這種心態, Astralis 可能不僅會重返巔峰,還會為與經歷過渡期的選手合作樹立新的標準。

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