所有來自《國際賽2025》閉門資格賽的結果
2025-06-13 07:46 (UTC)
時間: 2025-05-25 10:15 (UTC)
技術修正:
解決了通過 Vulkan 啟動遊戲的問題,這應該能改善擁有適當圖形配置的用戶的穩定性。
地圖上的大量結構元素已被更改。
介面的許多方面已更新,包括核心物品、中立物品、技能,以及菜單元素和新設置。
新功能:
新增了替代的 ping 音效和輪盤指令可視化 (ALT+LMB)。
改進了 Batrider 的 Firefly 粒子效果。
菜單中新增了一個“語言”部分,帶有圖標以便於本地化切換。
引入了一個新按鍵,用於在觀戰時查看英雄外觀(默認為“F”)。
英雄和技能的變更:
擁有商店機制的英雄的工作馬能力槽已從 5 改為 4,可能是為了避免與熱鍵衝突。
Disruptor 的內在技能帶有電效的 DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_PASSIVE 修飾符已被移除。
修正了 Sticky Napalm 中不正確的轉向速率減少值,現在與描述一致:-10/30/50/70/70%。
Shadow Fiend 的內在技能描述已更改,以顯示靈魂的基數和最大數量。
聖所外觀現在正確顯示每位參與英雄的障礙獎勵。
其他更新:
在能力草稿模式中新增了 Reel In 能力。
改進了新月輪套裝的攻擊效果,包括彈跳效果。
Pudge 的鉤子部分移除了某些粒子,包括兩種風格的阿卡那。
增強了復仇之魂的阿卡那頭部和武器的視覺效果。
儘管微補丁沒有帶來平衡變更,但明顯表明 Valve 正在積極努力在重大更新後打磨遊戲。介面改進、為施法者和玩家提供的新功能,以及視覺增強,提高了遊戲的整體舒適度和質量。最近又發布了一個帶有錯誤修正的微補丁,可以通過鏈接查看。