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英雄聯盟 25.12 版本完整預覽

時間: 2025-06-04 08:00 (UTC)

這次更新將作為 25.13 版本的基礎,為 MSI 做準備,並包含針對性的平衡調整,而不會對當前的遊戲環境產生劇烈變化。開發者對 Gwen、Rumble 和其他強勢英雄進行了削弱,增強了 Jax、Lee Sin 和 AP 玩法,並重新設計了 Vi 和 Rammus,以提高他們的多樣性。這個版本專注於對當前遊戲環境的輕微調整,並考慮到即將到來的比賽。

上路
Gwen 和 Rumble 的強度有所下降,以為其他英雄騰出空間。Riot 也在優化之前未成功的 Aatrox 和 Garen 的增強,通過 AD 玩法來加強他們。Jax 獲得了輕微增強,而 Mordekaiser 則通過 Liandry 的痛苦物品來彌補他的削弱。

打野
Lee Sin 作為團隊支援英雄獲得增強——他的增強旨在提升隊友在戰鬥中的表現。Vi 在職業賽場上的優先級很高,但被削弱了。Rammus 的變更旨在減少他對護甲的依賴,並提高他的多樣性。Nidalee 也獲得了增強,因為她在 SoloQ 和比賽中都表現不佳。

下路
Aphelios 獲得增強,旨在加強他的前期表現,幫助他更好地利用安全的對線階段,同時保持他的高輸出、低耐久性特徵。Zeri 獲得了專注於她團隊戰鬥能力的改進——這是她技能中對普通玩家最具影響力和可及性的方面。Samira 獲得了移動性和傷害的增強,幫助她在 Shieldbow 削弱後重新進入版本,尤其是在她的第一件裝備高峰期。Kalista 被削弱,使她在早期交易中更脆弱,迫使她做出更謹慎的全力進攻決策。Senna 之前的 AD 增強正在縮減,因為這使她稍微過於強勢。

輔助
Bard 在能夠自由游走的對局中獲得增強,例如對抗 Braum 或 Rakan,而不是增加他的耐久性以應對激烈的交戰。這種方法旨在促進更可持續的遊戲模式。Neeko 作為輔助的主導地位正在被解決,通過減少她早期 Q 技能的傷害,同時保留她作為一個狡猾、控制視野的實用選擇的特徵。

開發者強調,25.12 版本並不打算徹底改變遊戲環境,因為大多數地區不會在此版本上進行比賽。其目的是精確的平衡和為 25.13 版本做準備,該版本將是 MSI 版本。特別關注戰略角色和英雄在團隊中的獨特性。

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