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Global 來源:bo3

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Riot 加強對比賽中有毒行為的處罰系統

時間: 2025-06-09 15:55 (UTC)

在 6 月 9 日的最新開發者更新中,Riot Games 宣布將對比賽中擾亂行為的處罰系統進行加強。根據開發者的說法,他們的自動檢測系統對於餵食者和擾亂者的準確率現在達到 99.95%,公司已準備好對違規者採取更嚴格的措施,特別是在排位模式中。

對高階玩家的處罰將更加嚴厲
Riot 強調,嚴格的制裁將主要影響高階玩家。新政策針對那些故意破壞比賽的玩家,而不是經驗較少的參與者。違規行為的清單還包括如果影響到團隊遊戲的話,像 Anivia 的牆或 Trundle 的柱子等技能的“濫用”。

對重犯者的新制裁
重犯者將不再能在普通或快速遊玩模式中“放鬆”。相反,他們將被指引到功能有限的特殊排位隊列——這一措施旨在減少有毒行為並保護誠實的玩家。

Riot 測試對有毒比賽的自動結束系統
開發者也在測試一個系統,能夠在玩家行為嚴重擾亂比賽的情況下自動結束比賽。類似於 Valorant 中的 Vanguard,這項技術將在收集社區反饋後才會實施。

榮譽系統更新
榮譽系統的改版也在計劃中。Riot 希望它能更準確地反映玩家對積極比賽氛圍的貢獻,並鼓勵建設性的行為。這些變更的詳細資訊將由開發者稍後公布。

Riot Games 多年來一直在打擊其遊戲中的有毒行為。之前,公司實施了對濫用聊天的自動檢測和隨後的舉報系統。這些新措施是改善競爭環境的邏輯延續,特別是在排位賽中,風險高於休閒模式。

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