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Tejo Nerf 和增加贈送限制 — 補丁說明 10.09

時間: 2025-05-13 14:30 (UTC)

在最新的補丁 10.08 中,Riot Games 對代理人平衡、Swiftplay 模式和視覺效果進行了重大調整。開發者強調他們正在聆聽社區反饋,並持續監控代理人元環境。特別是 Tejo,由於其過於有效,面臨了重大變更。

補丁 10.09 的主要變更

Tejo
Riot 承認 Tejo 的火箭導致了「不健康的遊戲情況」,他們現在的目標是增加每次使用的成本。

導引彈幕

成本 — 150 信用
回合開始時提供 1 次充能
每次射擊消耗 1 次充能
回合間的充能移除
地圖上的目標範圍從 55 米減少到 45 米

隱形無人機

成本從 300 增加到 400

特別投遞

成本從 300 減少到 200

毀滅日

現在需要 9 點而不是 8 點

Breach
通過改變 Fault Line 的啟動時間,開發者指出該能力啟動得太快,與他們的反制政策不符。因此,他們正在增加避免被眩暈的機會。

Fault Line

現在在啟動後 1.2 秒激活(之前為 1 秒)

更多贈品 — 更多好處
從 5 月 15 日開始,遊戲中的贈送限制從每天 5 個增加到 10 個。這與 Give Back // V25 收藏品的發布時間相符 — 部分贈送收益將用於慈善。

Swiftplay 更新
在 Swiftplay 模式中,幾個代理人的終極點起始數量已增加,以提高每半場使用終極技能的機會:

Breach — Rolling Thunder: 從 2 增加到 3
Killjoy — Lockdown: 從 2 增加到 3
Viper — Viper’s Pit: 從 2 增加到 3

錯誤修正
Bolt Flex 皮膚的「復活節」光暈效果已恢復 — 被發現對敏感玩家是安全的
修正了一個錯誤,某些皮膚(如 Oni 和 Evori Dreamwings)的擊殺橫幅顯示得比預期小

已知問題
Bolt 皮膚的新錯誤使其過於明亮 — 將在補丁 10.11 中修正
Omen 的一個錯誤允許死去的盟友透過 Viper 的煙霧看見 — 修正預計在 10.10 中推出


補丁 10.09 將於 5 月 14 日在歐洲的遊戲中上線,帶來對元環境的重大變更。之前,Riot Games 分享了有關 nerf 的詳細信息,我們準備了一篇文章,包含職業選手的反應以及我們對這些變更的看法。

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