在VALORANT中,7月18日該投注什麼?只有專業人士知道的前五名投注
2025-07-17 15:13 (UTC)
時間: 2025-07-13 17:11 (UTC)
地圖池概覽
防守方: 46%
攻擊方: 54%
冰箱 — 12 場比賽
防守方: 49%
攻擊方: 51%
冰箱幾乎保持平衡,攻擊方略佔優勢。其垂直結構和狹窄角度允許靈活的防守和迅速的推進,正如比賽中的頂尖隊伍所展示的。
蓮花 — 9 場比賽
防守方: 47%
攻擊方: 53%
蓮花繼續偏向攻擊方,特別是在季後賽階段。其複雜的地形和三個植點鼓勵創意策略,強調輪換和假動作。
上升 — 9 場比賽
防守方: 51%
攻擊方: 49%
上升保持其作為最平衡地圖的聲譽。隊伍在關鍵系列中將其作為穩定的選擇。這裡的遊戲玩法歸結為讀取對手的節奏和控制中路。
避風港 — 8 場比賽
防守方: 54%
攻擊方: 46%
避風港是唯一一個明顯偏向防守的地圖。三個點的結構通常要求攻擊方迅速且精確的行動。與此同時,防守方的隊伍展現出高水平的協調能力和迅速輪換的準備,預測對手的行動並成功重奪控制權。
珍珠 — 2 場比賽
防守方: 53%
攻擊方: 47%
珍珠只被玩過兩次 — 這張地圖不再是活躍池的一部分,但在本次比賽中仍然可用。在這兩次中,防守方似乎略微強於攻擊方,儘管這張地圖的選擇更多是一種驚喜元素。
分裂 — 2 場比賽
防守方: 39%
攻擊方: 61%
最不受歡迎的地圖,但對攻擊方的傾斜最為顯著。歷史上是一張偏向防守的地圖,分裂目前顯示出相反的情況 — 選擇它的隊伍執行了激進的策略。
總結來說,VALORANT 電競世界盃 2025 展示了明顯的戰略轉變,偏向攻擊方 — 大多數地圖都偏向 T 方,除了避風港和上升。比賽於 7 月 8 日至 13 日在沙烏地阿拉伯的利雅得舉行,16 支世界頂尖隊伍爭奪 1,250,000 美元的獎金池。
2025-07-17 15:13 (UTC)
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