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Flash 避免在 VALORANT 中的錯誤,轉移到 Unreal Engine 5

時間: 2025-08-03 21:02 (UTC)

在 VALORANT 中出現了一個新錯誤,允許玩家完全避免任何 Flash 效果。這是在最新的重大更新之後出現的,該更新將遊戲轉移到一個新引擎 — Unreal Engine 5。

如果你在想“如何避免 VALORANT 錯誤的閃光?”在 11.02 補丁之後 — 帶來引擎切換的更新 — 發現了一個錯誤,讓不誠實的玩家可以操縱設置來破壞 HUD 並繞過所有 Flash 效果,給他們帶來不公平的優勢。下面的視頻演示了這是如何運作的,以及 Flash 效果在之後的樣子。

作為提醒,儘管 Riot Games 尚未正式對此問題發表評論,但預計很快會修復。利用此錯誤的玩家也有很高的可能性面臨後果 — 可能是暫時禁賽或甚至更嚴重的懲罰。

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