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Riot Games 公布了 VALORANT 在 Unreal Engine 5 上的系統需求

時間: 2025-07-15 15:50 (UTC)

Riot Games 的開發者分享了 VALORANT 在轉換到 Unreal Engine 5 後的系統需求,這將在 7 月 29 日的更新 11.02 發佈時實現。

儘管轉向了更現代的引擎,但系統需求不會增加。開發者指出,優化可能甚至會提高某些配置的性能。例如,FPS 和加載速度預計將比 UE4 版本有所改善。此外,Intel Arc 顯示卡現在也正式支持。

Riot Games 也強調,遊戲的感覺將與之前相同。所有關鍵機制、視覺元素和遊戲玩法將保持不變。然而,可能會出現錯誤或兼容性問題。針對這些問題,將提前準備一個反饋表單。

在 UE5 上,整體客戶端大小將會更小,但由於轉換過程中的眾多變更,安裝補丁 11.02 至少需要 30 GB 的可用空間。這與安裝所需的大量臨時文件有關。開發者建議在 SSD 上安裝遊戲,以加快啟動和加載速度。

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