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Global 来源:bo3

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2025全球总决赛:瑞士阶段第一天开幕,观众人数下降

时间: 2025-10-15 23:00 (UTC)

2025全球总决赛的瑞士阶段已经开始,与去年相比,结果明显较弱,观众参与度在几乎所有关键指标上均有所下降。

尽管亚洲时间友好,但西方地区和当地人群的峰值观众人数均有所下降。在热闹的入围赛之后,当比赛达到高峰时,瑞士阶段的开始显得不那么活跃。当天最受欢迎的比赛—— T1 FlyQuest ——吸引了最多的观众,但没有一场比赛超过200万的同时在线观众。总体来看,小组赛的第一天与去年相比,平均观众人数下降了近30%。
  

小组赛以八场连续比赛开始,且并不乏惊喜。最大的一场冷门是 100 Thieves 击败了强队 Bilibili Gaming 。同时,中国战队Anyone’s Legend自信地以战胜 Hanwha Life Esports 开始了比赛。不幸的是,欧洲战队在首场比赛中未能交出强劲的成绩。

观众参与度最高的比赛

涉及韩国战队的比赛引起了最多的关注,这与比赛在 China 举行时方便当地观众的播出时间有关。 T1 FlyQuest 的比赛是观看人数最多的,吸引了比 Anyone's Legend Hanwha Life Esports 之间的比赛多12%的观众。

即使对亚洲观众来说时间便利,瑞士阶段的开始也显示出活动的明显下降:与去年同一天相比,峰值观众人数下降了29%至33%,每个主要人群的参与度均有所减少。即使是韩国观众的活动也有所减少,尽管他们的下降幅度最小,大约为15%。

观众参与度下降的动态和原因

观众人数的下降归因于两个主要因素。首先,比赛在 China 进行,使得比赛对欧洲和北美观众来说不够便利,而去年在欧洲举行的全球总决赛时,他们积极关注了这一赛事。

其次,小组赛几乎在入围赛结束后立即开始。通常,在阶段之间会有观众人数的明显增加,但今年由于开场仅有一场比赛,观众热身的机会有限。

尽管开局疲软,但现在下最终结论为时尚早——观众参与度的动态将在接下来的几天内密切关注。

2025全球总决赛将于10月14日至11月9日在 China 举行。来自世界各地的战队将争夺500万美元的奖金池。

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