[獨家] DemQQ 在 Passion UA 上表示:“我們正處於真正理解彼此和建立化學反應的最後階段”
2025-06-17 14:00 (UTC)
時間: 2025-06-11 10:00 (UTC)
地圖池概覽
Nuke: 參賽 7 次,禁用 12 次。CT 勝率: 60%,T 勝率: 40%。Nuke 仍然是一個具有強防守偏向的地圖,CT 的優勢通過高勝率得到了證實。頻繁的禁用表明了對防守準備不足的風險。
Train: 參賽 4 次,禁用 16 次。CT 勝率: 57%,T 勝率: 43%。儘管 CT 方有優勢,但這張地圖非常不受歡迎,這從比賽數量最少和禁用次數最多可以看出。隊伍避免選擇 Train,可能是因為適應難度。
Anubis: 參賽 6 次,禁用 14 次。CT 勝率: 54%,T 勝率: 46%。兩方之間的相對平衡使這張地圖在戰略上具有靈活性。
Inferno: 參賽 5 次,禁用 15 次。CT 勝率: 50%,T 勝率: 50%。雙方之間的完美平衡。儘管在前一階段受歡迎,Inferno 在第二階段被禁用的次數卻更多,可能是因為隊伍希望避免“擲硬幣”的情況。
Dust II: 參賽 14 次,禁用 9 次。CT 勝率: 45%,T 勝率: 55%。對 T 的獨特傾斜使 Dust II 成為少數 T 主導的地圖之一。禁用次數少且比賽數量多突顯了這張地圖的受歡迎程度和隊伍對它的信任。
Mirage: 參賽 7 次,禁用 16 次。CT 勝率: 41%,T 勝率: 59%。本階段最“友好於 T”的地圖。頻繁的禁用是因為其對防守的潛在爆炸性。隊伍顯然對對手的強攻擊方感到恐懼。
詳細分析
在第二階段,T 的優勢有所增強,特別是在 Mirage、
Train 再次被邊緣化,成為比賽數量最少和禁用次數最多(16)的地圖。這表明隊伍對於在這張地圖上冒險的持續不情願。與此同時,儘管 Inferno 的勝率中立,禁用次數卻有所增加。
另一方面,Dust II 是本階段最受歡迎的地圖,參賽 14 次,僅有 9 次禁用。其對攻擊方的高效能使其對自信的隊伍具有吸引力。
Nuke 儘管有強大的 CT 優勢(60%),仍然是一張相對經常被選擇的地圖(7 場比賽),這表明許多隊伍對這張地圖的穩定性和熟悉度。
結論
在 BLAST.tv