賽區: 全球
  • 全球
  • 亞洲
  • 歐洲
  • 北美
  • 獨聯體
Global 來源:bo3

分享:

Valve 發布最新更新於 CS2

時間: 2025-05-16 07:37 (UTC)

在2025年5月16日的晚上,Valve 發布了 Counter-Strike 2 的新更新,涵蓋了遊戲玩法、圖形和聲音的一系列變更。該補丁旨在提升整體遊戲體驗,修復錯誤,並改善火戰期間的反饋清晰度。

2025年5月16日補丁的主要變更
主要的新功能之一是死亡競賽模式邏輯的變更——現在它允許玩家人數不均的隊伍。此更新旨在加快比賽啟動速度並簡化訓練,特別是在低活動的伺服器上。Valve 第一次在標準模式中允許不對稱的隊伍分配,顯示出逐步適應更動態的遊戲風格。

圖形:AK-47 和瞄準的修正
Valve 繼續改善 CS2 中的武器顯示,這次重點放在 AK-47 上:

修正了一個錯誤,即在第一人稱模式下,莫洛托夫雞尾酒或燃燒手榴彈的火焰會透過 AK-47 模型顯示出來。
修正了覆蓋步槍前握把間隙的貼紙的照明——在左手模式下,它們不再出現不真實的照明效果。
解決了瞄準時庫存圖標顯示的錯誤:之前,圖像在狙擊步槍瞄準時可能會出現失真或不正確。
這些變更對於使用非標準角色外觀設置並積極使用皮膚和貼紙的玩家尤其重要。

聲音:AK-47 更準確的反饋
此次更新也影響了遊戲的音頻組件,使得使用 AK-47 的射擊更加真實和信息豐富:

縮短了 AK-47 開火聲的起始時間,使射擊聲更加尖銳,接近實際開槍的瞬間。
減少了射手視角下身體擊中聲音的延遲——現在反饋聲音幾乎是瞬時的,而不是標準的 ~150 毫秒。
新的音頻優先級機制:來自射手視角的身體擊中聲音將暫時降低其他聲音(槍聲、環境噪音)的音量,以提供玩家清晰和即時的音頻反饋。
此更新減少了緊張時刻的音頻負擔,幫助更好地理解玩家是否擊中敵人,而不僅僅依賴瞄準器或聊天。

這對社區意味著什麼?
Valve 繼續朝著針對性改善 CS2 的方向前進。聲音和圖形的創新旨在增強遊戲的感官體驗,消除幾個月來積累的煩人小問題。雖然此次更新並未帶來武器平衡或新地圖的變更,但對於穩定性和遊戲質量來說,這是一個重要的步驟。

Valve 尚未宣布下一次重大更新的日期,但考慮到補丁的定期性,新的變更可能不會太遙遠。

更多焦點