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Kled 的重大重做

時間: 2025-06-23 20:18 (UTC)

Kled 將迎來近年來最全面的重做:數十項數值調整、機制變更,以及對他在遊戲中角色的新定位。更新將於 7 月 16 日上線。

被動技能:
回到 Skaarl 時恢復的生命值現在在過程開始時就開始計算,而不是在結束時。
Kled 現在每有一名附近的敵人便獲得 1% 的最大生命值作為護甲和魔法抗性(最多 2% HP)。
從最後一擊小兵獲得的勇氣:4 → 5。
在 3 秒內擊殺敵人獲得的勇氣:20 → 0。
Kled 在脫離騎乘狀態下對英雄的自動攻擊:80% 傷害 → 85–100%(根據等級:在 1/6/11/16 級時減少 15/10/5/0%)。
脫離騎乘狀態的 Kled 移動速度減少:60 → 40。
朝向英雄移動時獲得的移動速度:100–185 → 70–155。
脫離騎乘狀態下的速度提升啟動半徑:1000 → 1200。
Skaarl 的生命值現在從 400–1550 → 400–1400(根據進程)。
回到 Skaarl 時恢復的生命值:45–75% → 40–70%。
回到 Skaarl 時的衝刺延遲:現在固定為 0.75 秒。
Q(脫離騎乘):
重載時間:20–7.5 秒(根據等級) → 18–10 秒(隨 Q 等級增長)。
每顆彈藥的傷害:35–95 + 80% 額外 AD → 35–95 + 65% 額外 AD。
最大傷害:63.171 + 144% 額外 AD → 63.171 + 117% 額外 AD。
命中檢查現在基於 Kled 的面對方向。

Q(騎乘):
初始綁定機率(命中 bAD 比率):65% → 60%。
全傷害現在為:90–390 + 195% 額外 AD → 90–390 + 180% 額外 AD。
不再造成重傷。
拉扯計時器現在是嚴格的,而不是「模糊」的。
減速:40–60% → 30–50%。
綁定持續時間:1.5 秒 → 2.5 秒。
傷害現在在綁定時立即計算,而不是在完成後。
命中檢查現在也取決於 Kled 的面對方向。

W:
冷卻時間:11–5 秒 → 13–9 秒。
在 W 期間的攻擊現在會減少剩餘冷卻時間(每擊中一名英雄減少 0.5 秒,每擊中一名非英雄減少 0.5 秒)。
傷害:20–60 + 4 + 5.6–5.6% 目標生命值 + 每 100 額外 AD 的 12% → 20–60 + 4.5–6.5% 目標生命值 + 每 20 額外 AD 的 1% 最大生命值。
對生命值的最大傷害:250 單位。
如果 Kled 轉換目標,W 不再取消 — 自動攻擊在不解除的情況下保持 W 行為。

E:
傷害:35–135 + 65% 額外 AD → 35–135 + 55% 額外 AD。
現在顯示法術計時器 HUD,顯示 E2 重新使用的剩餘時間。
在 E2 活躍時新增範圍指示器。

R(終極):
最小傷害:4.6% 最大 HP + 每 100 額外 AD 的 4%(物理) + 4–8% 最大 HP + 每 100 額外 AD 的 3%(魔法) →
12–18% 最大 HP + 每 100 額外 bAD 的 12%(物理傷害) + 12–24% 最大 HP + 每 100 額外 bAD 的 9%(魔法傷害)。
現在包含範圍指示的 ping 指示器(覆蓋 ping)。

這次重做使 Kled 更加穩定,並減少對早期優勢的依賴。Riot 為他提供了持久戰的工具,旨在重新激發對這位英雄的興趣,讓他成為一名完整的戰士,而不是一個情境選擇。

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