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英雄聯盟 25.15 補丁預覽

時間: 2025-07-22 08:35 (UTC)

英雄聯盟 25.15 補丁專注於削弱近期物品更新所強化的英雄,這是在 MSI 2025 和電子競技世界盃 2025 結束後的調整。Riot 針對 Kraken Slayer 和 Ruined King 的力量高峰進行調整,同時減少表現最好的輔助和單線英雄的影響。

這個新補丁作為平衡重置出現,因為之前的更新偏向於英雄的成長。開發者將注意力轉向削減表現過於強勢的選擇,特別是那些受益於近期物品變更的英雄。Riot 也針對坦克輔助和單排異常情況進行調整,旨在穩定元環,以便在下一個排名階段之前。

英雄增強
Kled – 在上個補丁中失去 0.8% 的勝率後略微增強;團戰中的重騎可靠性提高。
Riven – 由於過度修正,部分恢復之前的削弱。

英雄削弱
Alistar – 統計上占優且是頂尖的職業輔助;受到直接削弱。
Bel’Veth – 早期遊戲強度和一些成長能力下降,因為與 Kraken Slayer 和 BotRK 的協同效應減弱。
Braum – 在上個補丁中進行了無效的調整後進一步削弱。
Irelia – 針對基於物品的強大表現進行的削弱,尤其是在單排中。
Master Yi – 暴擊構建提升了他的表現;削弱並進行了一些補償。
Nilah – 最高的下路勝率;成長能力降低,略微增加早期增強。
Pantheon – 延遲削弱,專注於叢林表現。
Quinn – 在保持攻擊傷害的同時,削弱了早中期的清線能力。
Rell – 從過於強勢的水平降低,特別是在輔助角色中。

英雄調整
Corki – 在對線期間略微減弱,以降低劇烈的力量高峰,同時保持後期的曲線。
Illaoi – 減少 Vessel 的減益持續時間,以減輕挫折感而不過度增強。
Rek’Sai – 真實傷害返回 E;R 重新設計為更靈活的刺殺工具。

25.15 補丁在 MSI 2025 和電子競技世界盃 2025 之後推出,當時物品驅動的英雄和坦克輔助塑造了元環。Riot 的更新旨在重置力量平衡,限制異常構建的滾雪球潛力,因為競技和單排遊戲過渡到賽季的下半部分。

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