最不尋常的改進之一是能夠通過單一按鈕以45度角移動。這一實驗源於一位Reddit用戶的建議,並證明如此有益以至於Riot將其添加為可及性選項。同時,他們重新設計了小兵路徑、牆面滑行、動態鏡頭鎖定,並改善了自動攻擊,以使體驗與經典的點擊方法一樣高效。
玩家還獲得了一個名為Scout Ahead的新工具:通過按住滑鼠滾輪,他們可以暫時自由移動鏡頭,以檢查其他路線或準備進行gank。當釋放按鈕後,鏡頭將返回到原始位置。
所有更新將在補丁25.24中發布,WASD將在所有非排位模式中可用,除了普通草擬。Riot強調WASD尚未出現在排位賽中——他們希望等到它“準備好”,這意味著沒有關鍵錯誤、公平的遊戲平衡和完全的控制流暢性。目前尚無確切的競技排隊實施日期,但工作室旨在從實時伺服器收集大量數據,以加快最終的完善。

