直播的平均观众人数为150万人,总观看时长超过1.335亿小时。韩国直播的观众增长最大(+27.1%),而英语直播则下降了8.3%。西班牙语观众群体显示出最为活跃的增长——与2024年全球总决赛相比增长了48.4%。
2025年全球总决赛峰值观众人数前五场比赛:
T1 vsKT Rolster — 6,737,568观众(决赛,第5场)T1 vsTop Esports — 3,597,992观众(季后赛,第6天)T1 vsAnyone's Legend — 3,272,573观众(季后赛,第4天)KT Rolster vs Gen.G Esports — 3,124,347观众(季后赛,第5天)T1 vsMovistar KOI — 2,564,186观众(瑞士阶段,第9天)
根据Esports Charts的数据,这一结果成为《英雄联盟》电子竞技历史上第二大峰值在线观众人数——与去年的记录相比,峰值在线观众人数仅下降了1.7%。

