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Global 来源:bo3

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数据挖掘者发现了关于XP竞标系统的提及在 CS2 代码

时间: 2025-07-03 07:09 (UTC)

反恐精英2可能很快会收到一个不寻常的更新。最新的游戏更新揭示了与游戏内经验相关的竞标系统的提及。如果经验确实可以用于购买有价值的物品,那么传统的进阶系统可能会经历根本性的变化。

CS2 中,XP迄今为止仅仅起到了装饰性的作用——只影响账户等级和每周奖励的获取。将其作为一种完整的“货币”使用,将为与游戏的互动开辟新的途径,并增强玩家的积极游戏动机。

经验可能成为新的货币
这一发现是由著名的数据挖掘者Gabe Follower报告的,他检查了最近更新的文件,并发现与竞标系统相关的行——即一套投注或交易的系统。有人推测这指的是使用赚取的XP参与抽奖或获取游戏内物品的可能性。

不久之后,Aquarius提出了他自己的理论:

现在我对这个功能有了一个想法,我认为它可能是这样运作的:你决定花费的星星越多(‘竞标’),获得稀有物品的机会就越大。这也会通过让玩家用足够的星星获得保证物品来省略The Armory的‘gamba’。这只是我的推测,我看不出还有其他方式将‘竞标’、‘预期成本’和The Armory联系起来。
Aquarius

什么是The Armory,星星又是如何融入其中的?
The Armory系统是在2024年10月推出的,作为一种获取奖励的方式——玩家通过完成任务获得“星星”,并用这些星星解锁战利品单元。这些星星已经成为XP更有意义使用的第一步。

如果Valve确实计划将经验转变为竞标单位,这可能是这一逻辑的延续:玩家花费积累的XP(或将其转换为星星),进行投注——并获得稀有掉落的机会。

目前尚不清楚这一功能何时以及以何种形式出现——如果它真的出现的话。但根据开发者的做法,这种发现很少是偶然的。如果XP竞标的想法得以实施,这可能是 CS2 及其进阶系统演变的重要一步。

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