M80 和 HOTU 獲得 ESL Pro League Season 22 資格
2025-07-15 15:15 (UTC)
時間: 2025-07-03 07:09 (UTC)
在
經驗可能成為新的貨幣
這一發現是由知名數據挖掘者Gabe Follower報告的,他檢查了最近更新的文件,發現與競標系統相關的行—也就是說,一個賭注或交易的系統。據推測,這是指用賺取的XP參加抽獎或獲得遊戲內物品的可能性。
不久之後,Aquarius提出了他自己的理論:
現在我對這個功能有了一個想法,我認為它可能這樣運作:你決定花費的星星越多(‘競標’),獲得稀有物品的機會就越高。這也將通過讓玩家用足夠的星星獲得保證的物品來省略The Armory的‘gamba’。這只是我的推測,我看不出有其他方式將‘競標’、‘預期成本’和The Armory聯繫起來。
Aquarius
什麼是The Armory,星星又是如何適應的?
The Armory系統於2024年10月推出,作為獲取獎勵的一種方式—玩家通過完成任務來獲得“星星”,然後用這些星星來解鎖戰利品箱。這些星星已經成為XP更有意義使用的第一步。
如果Valve確實打算將經驗轉變為競標單位,這可能是這一邏輯的延續:玩家花費累積的XP(或將其轉換為星星),下賭注—並獲得稀有掉落的機會。
目前尚不清楚這一功能何時以及以何種形式出現—如果它真的出現的話。但根據開發者的做法,這類發現很少是偶然的。如果用XP進行競標的想法得以實現,這可能是