賽區: 全球
  • 全球
  • LCK
  • LEC
  • LPL
  • LTA
  • LCP
Global 來源:bo3

分享:

2025年世界賽成為歷史上第二受歡迎的電子競技賽事

時間: 2025-11-10 18:00 (UTC)

T1  在2025年世界賽的總決賽中艱難獲勝,擊敗  KT Rolster  ,以3:2的比分結束系列賽,獲得第三個連冠和俱樂部歷史上的第六個冠軍。

這場比賽於11月9日在成都舉行,吸引了超過670萬的峰值觀眾——在不包括中國平台的情況下,是電子競技歷史上第二高的觀眾數。

總決賽的峰值觀眾達到6,737,568人,使得本次賽事超過了 2023年世界賽 ,僅次於去年由 2024年世界賽 創下的6856769的紀錄。在兩支韓國隊伍的決定性比賽的第五張地圖的最後幾分鐘內,觀眾的興趣達到最高。

十大最受歡迎的電子競技賽事

該排名包括五場世界賽、四場《Mobile Legends》賽事和一場《Free Fire》賽事。

  1. 2024年世界賽 — 6,856,769 觀眾
  2. 2025年世界賽 — 6,737,568 觀眾
  3. 2023年世界賽 — 6,402,760 觀眾
  4. 2021年《Free Fire》世界系列新加坡 — 5,415,990 觀眾
  5. 2022年世界賽 — 5,147,701 觀眾
  6. M5世界冠軍賽 — 5,067,107 觀眾
  7. M4世界冠軍賽 — 4,270,270 觀眾
  8. 印尼MPL第15季 — 4,132,224 觀眾
  9. 2024年M6世界冠軍賽 — 4,129,026 觀眾
  10. 2021年世界賽 — 4,018,728 觀眾
更多焦點