廣播的平均觀眾人數為150萬,總觀看時間超過1.335億小時。韓國廣播的觀眾增長幅度最大(+27.1%),而英語直播則下降了8.3%。西班牙語觀眾群體顯示出最活躍的增長——與2024年世界賽相比增長了48.4%。
2025年世界賽前五場比賽的峰值觀眾人數:
T1 vsKT Rolster — 6,737,568觀眾(總決賽,第5場比賽)T1 vsTop Esports — 3,597,992觀眾(季後賽,第6天)T1 vsAnyone's Legend — 3,272,573觀眾(季後賽,第4天)KT Rolster vs Gen.G Esports — 3,124,347觀眾(季後賽,第5天)T1 vsMovistar KOI — 2,564,186觀眾(瑞士賽制,第9天)
根據Esports Charts的資料,這一結果成為英雄聯盟電子競技歷史上第二大的峰值在線觀眾人數——與去年記錄相比,峰值在線觀眾人數僅下降了1.7%。

